Hlavní obsah

Mafia Domovina se dočkala důležité velké aktualizace. Potěší hlavně autíčkáře

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Videohra Mafia s podtitulem Domovina se koncem roku dočkala velké aktualizace, kde můžete naplno využít motoristickou stránku tohoto pokračování veleúspěšné série započaté v Česku. Mrkli jsme na to, co všechno a jak můžete ve hře řídit.

Článek

Kdo by neznal videohru Mafia, jde o akční řezbu, která má svoje kořeny zapuštěné od roku 2002 v Česku (do českého studia následně vstoupili Američané) a také několik pokračování. Nejnovější díl s podtitulem Domovina (The Old Country) odehrávající se v letech 1904 až 1907 vás vezme tam, kde se italská mafie původně zrodila, a to na Sicílii (historicky ještě v Neapoli).

Příběh se točí kolem mladíka jménem Enzo Favara, který uteče z de facto nucených prací v sirných dolech a začne pracovat pro rodinu Torrisi zabývající se pěstováním vína a dalšími aktivitami včetně kriminálních. Protagonista postupuje v rodině výš, zakouká se do dcery šéfa a tak dále.

Pro nás motoristy je důležitý bezplatný update z konce roku 2025, který přinesl režim Volná jízda, kde se můžete svobodně prohánět v šestnácti dostupných autech. Ve hře najdete i několik koní, které slouží pro přesun, ale i závody.

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Jedinou čtyřkolkou ve hře je závodní Beneventi Montanaro. Předlohou vozu je nizozemský Spyker 60 HP, první benzinové auto s pohonem všech kol na světě.

Nutno dodat, že některá auta jsou součástí příplatkového obsahu, další dostanete za vlastnictví předchozích dílů nebo za propojení hry s uživatelským účtem vydavatele 2K.

Většina základních modelů jsou tak otevřené „kočáry“ nebo závoďáky se zadním pohonem (je tu však jedna čtyřkolka), protože unifikovaná auta jako taková se v tu dobu ještě nenarodila. Odemykáte je postupem v příběhu, kupujete za herní měnu.

V rámci herního zážitku si můžete zvolit mezi arkádovým ovládáním aut a simulací včetně možnosti manuálního řazení. Kdekdo by čekal, že arkáda bude pro průchod hrou nejsnazší, pokud však máte něco odřízeno v reálu, tak přepněte rovnou na simulátor.

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Ani zde nechybí autoencyklopedie, kde můžete načerpat znalosti, měnit barvy, nasadit autům střechu a rovnou je projet.

Vozidla nebudou tak nevyzpytatelná, tedy některá nebudou mít tolik brutální akceleraci, nedotáčivost, zatímco jiná zase neočekávaně nepůjdou do fyzikálně smysl nedávajících smyků hodných zesnulého Kena Blocka. Naopak, na simulátor se stará auta chovají tak, jak předpokládáte (smyků se rozhodně nezbavíte), jsou přirozeněji řiditelná i na klávesnici, ale bez podpory asistentů.

Tedy ano, na řidičsky náročnější simulaci se vám při brzdění zablokují kola (první mechanické něco jako ABS je záležitost roku 1966) a vozidlo nezatáčí. Na arkádový mód má „ABS“ i plečka z roku 1910. Postupem v příběhu se vám také odemkne možnost (za herní měnu) některá vozidla přebarvovat.

Kůň

Ačkoli použití koně vypadá velmi atraktivně, tak z řidičského hlediska jde zážitkem o asi nejumělejší způsob přepravy. Kam stisknete šipku, tam zvíře poslušně míří a rychlostí se závody alespoň do střední obtížnosti vyhrávají tak, že do ničeho nenabouráte a průběžně mačkáte klávesu Q pro rychlý sprint, tedy trysk.

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Nejstabilnější a nejbezpečnější dopravní prostředek ve hře Mafia Domovina je kůň.

Je to ještě větší nuda, než řídit auta v nějaké ryze arkádové hře, na druhou stranu příjemné osvěžení proti minulým dílům a taky jediný stabilní dopravní prostředek, který nedostane smyk.

Tommyho taxík

Věrné fanoušky vlastnící remake hry Mafia v definitivní edici odmění Domovina autem, které do raného 20. století vůbec nezapadá. Jde o model taxíku Tommyho Angela, hrdiny prvního dílu i zmíněného modernizovaného dílu Definitive Edition, pojmenovaný Schubert Six, reálně založený na Chevroletu Independence a GMC Model 6 ze 30. let.

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Tohle auto do raného 20. století nepatří, ale skalní fanoušci zaplesají.

Nejmodernější dostupné auto ve hře si však nemáte kde pořádně užit. Asfaltové silnice? Zapomeňte, maximálně kamenné cesty. Stačí si trochu rozmyslet brzdění a zatáčení a už se vám bude dařit prohánět tuhle drožku jako profík. Jen pozor na smyky, na simulaci stačí s natočenými koly prudce přibrzdit a automobil už jde do rotace.

Garzia Tumulto

Za propojení hry s účtem 2K dostanete a hned ze začátku máte k dispozici naprostou raketu. Závodní auto inspirované francouzským modelem Darracq 200hp z roku 1905 má výkon motoru 190 koní, maximálku skoro 180 km/h.

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Vůz má brzděná jen zadní kola, takže neustále ustřeluje do smyku.

Ačkoli reálná předloha používá osmiválec, herní model vypadá, jako by sázel na dva řadové šestiválce. Tak či onak se motor startuje klikou, což poznáte sami, když budete hodně bourat. A to bude často, jelikož má vůz brzděná pouze zadní kola, úzké gumy a brutální výkon. Udržet ho na cestě není sranda.

Bolt Model 1

Říkejte tomuhle 20koňovému autu třeba kočárek, protože poskytne úplně stejný pocit z jízdy. Jde o pomalou zadokolku s dvourychlostní převodovkou, která vám vyžene adrenalin nahoru jedině ve chvíli, kdy jedete z kopce.

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Bolt Model 1 našel inspiraci v Modelu T od Fordu.

Hned po koni je však nejsnazší na řízení, má brzděná jen zadní kola, ovšem vzhledem k nízkému výkonu jde do smyku, až když mu pomůžete natáčením předních kol při brzdění. Inspiraci tento Bolt našel ve Fordu Model T.

Eckhart Dominion

Limuzína Eckhart Dominion je postavená na modelu Pierce-Arrow Model 48 Touring z roku 1911 a jde o první auto, které v příběhu řídíte. Má třírychlostní převodovku, výkon 65 koní, maximálku 108 km/h.

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Eckhart Dominion je první auto, které v příběhu řídíte. A rovnou mezi ruinami chrámu.

V misi s ním rovnou zkoušíte závodit, takže poznáte, že ve vysokých rychlostech jde tahle zadokolka do smyku velmi snadno, zvlášť při kličkování na dráze vytyčené mezi ruinami starého chrámu. Pro užití ve volné jízdě si jej však musíte koupit za herní měnu.

Carozella Mark 2

První a vlastně jediné závodní auto, s nímž se v příběhové linii setkáte (neplatí pro volnou jízdu, tam je k dispozici už zmíněný závoďák Garzia Tumulto). Značku Carozella pamatují všichni už od prvního dílu a mnozí ji mají zafixovanou ve spojení s lepšími vozy, nicméně v tomto díle je to vlastně dost mizerný závoďák.

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Zvláště na vyšší obtížnosti vám budou závody s touhle Carozellou pít krev.

Model postavený podle Alfy Romeo G1 z 20. let 20. století sice váží tunu a třicet kilo, má i slušných 130 koní výkonu, čtyřkvalt, maximálku 162 km/h, ale taky kompaktní rozměry, krátký rozchod kol, úzké gumy a tendence neustále ustřelovat do smyku.

Abyste s autem jakž takž mohli jezdit, musíte být hodně citliví na plyn i brzdu, nepřehánět to se zatáčením a vlastně i hra samotná vám v rámci příběhu říká, že závody nevyhrává auto, ale řidič.

Dufort 30

Neboli Renault 7/8CV je po Boltu (Fordu) další znatelně pomalé auto, líné na akceleraci zejména do kopce. S výkonem 45 koní však lepší alternativou se slušnou ovladatelností.

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Obyčejné auto, ale použitelnější než základní Ford (Bolt).

Poznáte jej podle unikátní kapotované přídě se dvěma velkými světlomety, v jízdě jde řídit se střechou i bez ní.

Dufort Camionette

Jediný typ nákladního automobilu ve hře, postavený na modelu Mack AB, ovšem zvětšený. Jeho motor má výkon 49 koní, maximálku 71 km/h a třírychlostní manuál. Očekávaně tak jde o pomalejší vozidlo, ale má dlouhý rozvor, proto se dá celkem slušně řídit bez toho, aniž by se neustále přetáčelo.

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Dufort Camionette je jediným náklaďákem ve hře, tedy když nepočítáme koňské povozy.

V příběhové linii za jeho volant neusednete, čeká na vás ve volné jízdě po zakoupení za herní měnu.

Je tam srdíčko?

Mafia Domovina však není tak zaměřená na auta jako díly předchozí, odehrávající se historicky později. Z toho důvodu tu máte jen pár vozidel, přičemž jejich reálné předlohy většinou časově do příběhu (1904 až 1907) nezapadají.

Vzhledem k absenci asfaltových cest a jízdním vlastnostem tehdejších vozů bude řízení mnohdy výzva, zejména pak v závodech ve volné jízdě. Potěšilo nás však, že se všechna vozidla nechovají tak stejně, jak jsme očekávali, a že je znát, když šoférujete nějaký dospělejší automobil.

Foto: Hangar 13, J. Majurník

Některé závodní vozy si musíte vyjezdit a pak koupit za herní měnu, jiné jsou pak součástí příplatkových balíčků.

Modely poškození nejsou tak realistické jako v minulých dílech, převrácení na střechu v otevřeném voze neznamená instantní smrt, ale náraz do pevné překážky vám zdraví ubere. A představa, že je na Sicílii nějaký hustý provoz? Kdepak, auta jsou spíš raritou, navíc je nemůžete jako v předchozích dílech ukrást.

Co se týče samotného (ideově kvalitního) příběhu s typickou zápletkou, ten se od druhé části hry dost opakuje (především souboje s nožem už jsou potom otrava). Samotná finálová část je pak vysloveně zdlouhavá, zvědavost vám ale nedovolí nedohrát.

Mafia Domovina s českým dabingem (oceňujeme) a titulky stojí od zhruba tisícovky a výše. Proti nepříliš povedenému dílu s číslem 3 zasazenému do Ameriky 60. let zaujme kromě skalních fanoušků i nové hráče, ačkoli kdo zažil zlatou éru jedničky a dvojky, tomu nejnovější díl srdíčko nejspíš příliš nerozbuší.

Související témata:
Mafiáni
Sicílie
Načítám